玛莎游戏怎么玩

玛莎游戏怎么玩

1、欢迎收看本期的游戏不止。这期要给大家介绍一款,游戏机制很独特的解密游戏《我来辣》,哦不对,《莱拉是谁》。大伙一看这个画面就发现了,这款游戏的画风非常像我们之前做过的《奥伯拉丁的回归》,都是1“抖动朋克风格”的游戏,通过两个色阶来展示空间感,这样设计的好处是节省了画面的成本,更专注于制作剧情和玩法等内容。坏处就是看多了利好爱尔眼科。

2、看过之前那期的观众都知道,一般这种画风歪门邪道的游戏,通常都会有点奇特的玩法和东西。做了几次眼保健操把游戏通关后发现,《莱拉是谁》确实是一款特立独行的佳作。

3、游戏的主角是一名叫做“威廉”的男孩,由于面部神经障碍,他没法像别人一样轻松自如地展现表情。只能自己强硬地施加意识,很努力挤出想要的表情。

4、他每天早上都要去洗手间对着镜子费力地练习一番,才能出门和其他人交流。如果不做表情就只有摆出一副“司马脸”。

5、在洗漱台的柜子里拿到一张纸条,上面展示了六种基础表情,包括开心、难过、愤怒、惊讶、厌恶、恐惧。在通过一番练习,学会使用表情之后,便可以开始探索了。游戏的主要玩法除开传统的收集线索推进剧情,在遇到合适的进行对话时,我们需要通过控制右边屏幕中主角的肌肉,捏出适当的表情来达成对话。

玛莎游戏怎么玩

1、比如遇上一名警察守在大门,我们想编造附近发生车祸,让她赶紧去看看来支开她。为此我们就必须用鼠标捏出一个,对于车祸现场很“惊讶恐惧”的表情。

2、才能让这名警察信服我们所说的话,你总不可能摆出一副“嬉皮笑脸”的表情去忽悠警察吧。平时我们大家做表情的时候好像不需要多费什么心思,感觉是下意识就能操控的。

3、但让我们在游戏里把合适的表情做出来,还真不容易。特别是要在有限的时间还要应对主角不受控制的面部肌肉,有可能一不小心就给捏成一团很鬼畜的颜艺,要不就垮起个脸,再有可能做的表情搞不好成为今晚噩梦素材。因此我个人建议,如果不想被主角的鬼脸吓到,还是在选项里选择简单模式,这样他就不会自己扭动,而且会有相对充裕的时间给我们反应。

4、游戏的移动方式主要是通过点击,部分场景会转变为第一人称,需要使用移动。就是我感觉这个操作有点反人类,有时候点击会因为视角进入了死角,再加上画风诡异本来就看不清楚场景,比老生化危机那种监控视角还难受。想要移动场景就要用鼠标在屏幕边缘来回试探,这种操作方式会在某些追逐战场景中非常吃亏。

5、游戏采用了非线性叙事的方式呈现剧情,有点像之前我们讲过的《十二分钟》,通过不断地重复威廉醒来的过程,我们需要在游戏探索中发现隐藏的秘密,利用不同的分支路线完成15个结局,这些结局都是以塔罗牌的名字命名的。最终在我们完成这些结局后,结合分支剧情,将碎片化的内容拼凑起来,逐渐了解整个故事的全貌。整个游戏剧情就像早期大卫·林奇导演的作品,非常的意识流,并且在对话中,总是会填充一些哲学和神学相关的思考,想要一次性玩明白游戏还是非常困难。游戏制作者也坦言,《莱拉是谁》中很多内容都是在致敬林奇。

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